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~~ Galleria 20 ~~ carte regionali Giappone · pagina 7 · stili Mekuri |
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CARTE DA MEKURI
(STILI A QUATTRO SEMI)
Tutte le carte mostrate in questa pagina vengono da edizioni di Nintendo (Giappone),
con la sola eccezione dei tre soggetti dello stile Tensho (esemplari originali conservati nel Museo di Miike).
Mekuri è il nome di un certo numero di stili regionali obsoleti, derivante dal gruppo di giochi che vi si praticano, originati in linea diretta dalle antiche Tensho karuta, la prima varietà di carte giapponesi che ricalcava lo stile portoghese importato nel paese verso la metà del XVI secolo.
~ SEMI ~
~ FIGURE ~
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Il risultato fu che mentre molte delle carte non figurate rimanevano facilmente leggibili, gli assi e le figure divennero assai difficili da riconoscere, almeno agli occhi di un occidentale: in tutti gli stili mekuri le figure umane dei fanti, cavalieri e re sono estremamente stilizzate e a malapena distinguibili, pressoché del tutto ricoperte da pesanti tratti di colore.
Oltre al nero e al rosso, i due colori di base, molti soggetti hanno ideogrammi, motivi e decorazioni sovrastampati in vernice argentata, soprattutto negli assi e nelle figure, ottenendo spesso un interessante effetto semitrasparente.
asso di Koppu, cavallo di Ôru e fante di Isu, dagli
stili Akahachi (in alto) e Kurofuda (in basso)
5 di Ôru e fante di Koppu dall'antico Tenshô Karuta (in alto) e dallo stile Akahachi (mekuri) |
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carte da Mekuri con
Koppu rotondi
Fukutoku
Kingyoku
Kurofuda
Kurouma
Mitsuôgi
Sakuragawa
Sôkin Fukutoku
5 di Koppu dagli stili Akahachi e Kurofuda
carte da Mekuri con
Koppu rotondi
Akahachi
Ise
Komatsu
Una distribuzione geografica degli stili Mekuri si può vedere nella mappa sottostante, che mostra come queste carte fossero diffuse soprattutto lungo la costa settentrionale che guarda il Mar del Giappone (stili con coppe tondeggianti) e in aree centrali (coppe piatte).
1 · FUKUTOKU 2 · KINGYOKU 3 · KUROFUDA 4 · KUROUMA 5 · MITSUÔGI 6 · SAKURAGAWA 7 · SÔKIN FUKUTOKU 1 · AKAHACHI 2 · ISE 3 · KOMATSU
2 e 8 dei semi di Hau (a sinistra) e di Isu (a destra), Akahachi (in alto) e Kurofuda (in basso) |
Anziché portare i nomi delle regioni geografiche dove sono usati, come negli stili
regionali europei, gran parte delle carte da mekuri furono chiamate con nomi di
fantasia, che si rifanno a particolari tipici del mazzo: Akahachi significa "otto rosso",
Komatsu è "piccolo pino", Kurofuda vuol dire "carte nere o scure",
e così via. Solo lo stile Ise prese nome dalla vicina penisola. Alcuni degli stili avevano anche nomi alternativi, ma fonti di informazione specifica su queste carte sono di difficile accesso. Ora molti dei giovani giocatori di carte del luogo persino ignorano che una volta questi stili erano diffusi in diverse parti del loro paese. Ciò spiega la difficoltà nel raccogliere le informazioni e nel compilare una lista definitiva delle varietà esistite. |
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Dato che la parola mekuri deriva dal verbo giapponese mekuru = "girare (una pagina, una carta)", è molto probabile che in questo gruppo di giochi le carte fossero voltate da un mazzo coperto o tallone, uno schema tutt'ora vigente nelle regole del Hanafuda. Questi giochi furono lentamente abbandonati durante la prima metà del XX secolo, anche per via della cattiva reputazione che in Giappone hanno tutti i giochi d'azzardo con le carte.
stile Akahachi: re, cavallo, 6 e 1 (asso) di Hau;
si noti la sovrastampa in argento
stile Kurofuda:
2 e 7 di Ôru Verso la metà del '900 i giochi mekuri si erano praticamente estinti, e la produzione di molti stili si interruppe entro un paio di decenni. I pochi ancora prodotti sono quasi considerati oggetti per collezionisti.
pagina 1 note storiche e generali |
pagina 2 Hanafuda introduzione |
pagina 3 Hwatu |
pagina 4 stili Hanafuda |
pagina 5 edizioni speciali |
pagina 6 edizioni a fumetti |
pagina 8 stili Kabu |
pagina 9 Tehonbiki |
pagina 10 carte "sottili" |
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